Biografías

Reiner el Custodio
Rango: Tropa
Afiliación: Imperial
Familia: Ninguno
Afiliación Familiar: Bonham
Reseña:
Reiner vivió su infancia en la Ciudad Mercante, un huérfano de ascendencia desconocida criado por unos jóvenes mercaderes de la ciudad, su desinterés por los negocios, su gusto y habilidad innata para el combate, combinado con un sentido de la ética y justicia llamo la atención de la guardia imperial de la vecina ciudad del Imperio. Reiner fue recibido en los entrenamientos como guardia imperial como protegido de un importante diplomático de la familia Bonham.
Actualmente:
Cumple las funciones de custodio de emisarios y diplomáticos en diferentes viajes por Creación, cumpliendo con su juramento de lealtad al Imperio, pero rehusando todo apellido, como muestra de respeto a quienes lo adoptaron y encaminaron por la senda del bien en su infancia.

Vera Fata
Rango: Tropa
Afiliación: Reino de la Lechuza
Familia: Fata
Reseña:
Vera es una joven prodigio dentro de las tierras de la Lechuza. Sus certeras habilidades en el manejo del Arte Místico de la Luna le dieron un espacio tanto en la corte del reino, así como en el campo de batalla, donde destaca su temperamento explosivo y actitud belicosa, notoriamente evidenciados en sus conflictos constantes con Nissa Fantine.
Actualmente:
Se desempeña como una connotada embajadora de las Lechuzas, donde sus aptitudes en la oratoria como en el combate le permiten entrevistarse con sus pares a través de toda Creación.

Thierry Benoit
Rango: Héroe
Afiliación: Reino del Ciervo
Familia: Benoit
Reseña:
Compañero de instrucción de Johann desde la infancia, renegó la sabiduría del Arco y la Flecha que su maestro le había enseñado, apelando a que la guerra se hizo para que el hombre sea su propia arma. Así, se dedicó a las complejas habilidades de la batalla, destacando entre sus pares y siendo condecorado como uno de los Héroes de su tierra por sus capacidades de liderazgo y combate cuerpo a cuerpo.
Actualmente:
Se le reconoce como parte responsable de la victoria del Ciervo en su guerra contra el Reino del León por su osado sitio a los campamentos escarlatas. Mérito en el conflicto que comparte con su histórico rival, Johann, quien comandó las legiones de arqueros durante los primeros días del pleito.

Steit Vestein
Rango: Tropa
Afiliación: Reino del Lobo Blanco
Familia: Vestein
Reseña:
Conocidas son las historias de Steit que, desde joven, y debido al exceso de Licor de Nieve, se adentró a los Bosques Nevados del norte gritando que era tan fuerte que podría vencer a quién sea y a lo que sea. En su camino se le cruzó un oso, estando Steit tan borracho, lo confundió con un titán del sector y se enfrentó a él.
Actualmente:
Luego de esa victoria, se cuenta que Steit repite su hazaña cada vez que bebe de más, valentonando a sus amigos de juerga que ven a un hombre vencer a un oso con sus propias manos

Lamento
Rango: Tropa
Afiliación: Devoto de Locura
Familia: Steinn
Reseña:
Antiguamente fue una hechicera llamada Ragna Steinn, una talentosa curandera que asistía a los guerreros de las tierras del Norte Congelado. Se sabe que cuando era una joven tuvo gemelos, y que prematuramente, uno de ellos falleció en un accidente. Alejándose así de la vida pueblerina, decidió criar lobos de guerra a los pies de las montañas. Lamentablemente, el hijo que aún la acompañaba, en un invierno crudo y tortuoso, fue víctima de las fieras que no encontraron qué comer durante el temporal.
Actualmente:
Luego de conocer el poder de Locura, Ragna adoptó el nombre Lamento, aceptando aquella sensación que le aferraba a su impotencia, encontrándose en la inutilidad de sus capacidades curatorias ante la inminente hora de la muerte.

Peri la Avezada
Rango: Héroe
Afiliación: Reino de la Lechuza
Familia: Bendith
Reseña:
De familia distinguida en las artes místicas del Sol y de la Luna, Peri siempre se sintió llamada por las capacidades que la dama Luna otorgaba, aprendiendo de esos movimientos circulares y lentos que producen en los adversarios las más variadas condiciones. Así, la joven hechicera se obligaba a aprender los hechizos del Sol para cumplir con las exigencias que sus padres depositaban en ella, mientras por su parte se encargaba de estudiar cada movimiento de la Luna, ámbito en el que ella se sentía realizada, feliz y atraída.
Actualmente:
Sus dotes le han convertido en una líder innata a la hora de enfrentar a las fuerzas enemigas, donde utiliza lo aprendido para ayudar a los guerreros que comanda a reducir el ejército oponente tanto física como moralmente.

Lisa la Hábil
Rango: General
Afiliación: Mercenario
Familia: Desconocida
Reseña: Hija de un noble del Reino del Sol, Lisa demuestra sus habilidades de oratoria ganándose un puesto como diplomática del reino. Al aprender del Arte Místico del Sol, se convenció de que la guerra solo trae destrucción, por lo que incluso interpela a sus compañeros por lo agresivo de su comportamiento en la corte, recriminando su actitud arrogante y pendenciera. De ese modo, Lisa decide dejar atrás los blasones de sus tierras para alcanzar sus sueños de paz y templanza, apoyado por su padre, quien le deja conservar sus privilegios nobiliarios con la esperanza de que un día su hija recapacitará y volverá a su hogar.
Actualmente:
Lisa habita en una villa cercana a la Plaza Libertad, ubicada en la Ciudad Mercante, donde su mensaje de paz entre los reinos le ha traído adeptos a la causa, como es el caso de Cort.

Landa Fata
Rango: Tropa
Afiliación: Reino de la Lechuza
Familia: Fata
Reseña:
Joven diplomática instruida desde pequeña en las artes de la oratoria, Landa demostró sus increíbles capacidades en una corte dividida entre la guerra y la paz. Así, esta muchacha ha tenido desde siempre un discurso de paz y respeto que le ha costado grandes pérdidas a manera personal, entre ellas, el haber sido expulsada tempranamente del mundo de la hechicería Luna del cual alega a sus coterráneas ocupar de manera poco sabia, belicosa y repudiable.
Actualmente:
Se desempeña como diplomática en la corte del Reino de la Lechuza, buscando solucionar los conflictos con los reinos vecinos a través del diálogo y el intercambio de intereses.

Kelda Barend
Rango: Tropa
Afiliación: Reino del León
Familia: Barend
Reseña:
Kelda nace en un poblado al norte, en las tierras del León. Por su cercanía territorial con el Norte Congelado, Kelda nace con rasgos salvajes tanto física como actitudinalmente. Cuando aún era pequeña, un hombre la vio defendiéndose de unos bravucones quienes se mofaron de ella por su aspecto. Al ganar la batalla contra el grupo de matones, el hombre se acercó a Kelda para ofrecer entrenarla como una discípulo del León. Su actitud conflictiva y poca tolerancia al fracaso se compensaba con su increíble habilidad en el combate.
Actualmente:
Es una de las pocas salvajes que se han galardonado con el título de Discípulo y, hasta el día de hoy, es gran amiga del hombre que fue su maestro y tutor durante todos estos años.

Keiler Baldwin
Rango: Héroe
Afiliación: Reino del León
Familia: Baldwin
Reseña:
El camino al éxito de Keiler no ha sido algo fácil, sus constantes peleas con sus pares le han valido de una fama de gruñón y malhumorado, pero que, a la hora de comandar a sus hombres en la pelea, ha demostrado su valía a través de métodos de guerra colectivo muy poco convencionales. Aun así, se sabe que el Héroe del León no tiene tolerancia a los sacerdotes de su reino, que los ve como acróbatas y bufones en el campo de batalla, por lo que tiene una política de exclusión de este grupo en sus filas.
Actualmente:
Ocupa un cargo de alta influencia como uno de los Leones Ancianos que aconseja las decisiones del reino, demostrando sus resultados tanto en las reuniones de guerra como en el mismísimo escenario de guerra.

Harald el Necio
Rango: Héroe
Afiliación: Reino del Lobo Blanco
Familia: Finn
Reseña: Esposo de Mildri, padre de Vidgis y Vari Finn, Harald es un veterano de guerra y supervivencia en el Umbral de Acero Gélido, tierras al sur del Reino del Lobo Blanco que alberga a un gran número de salvajes. Harald siempre ha sido aclamado por sus pares por representarlos con pasión en la Corte del Norte y por tomar la causa a favor de los salvajes, quienes por su comportamiento y tamaño no son aceptados del todo bien por los titanes que hoy ostentan el poder sentados en el trono dentro de la Gran Yurta.
Actualmente:
Comanda las fuerzas salvajes junto a su destacada familia, siendo uno de los mejores criadores de lobo de guerra del Norte. Harald por su actitud negativa y testaruda, se ha valido el apodo de “el Necio”.

Ariell Kendrik
Rango: Tropa
Afiliación: Reino del Sol
Familia: Kendrik
Reseña:
Ariell era una jovencita con mucho talento como aprendiz de paladín. Una Noche de los Difuntos, festividad donde se recuerdan a aquellos que ya no están, Ariell tomó a su pequeño hermano en brazos para acunarlo, fue en ese momento cuando una aterradora figura, conocida como Infestación, arrebató al infante dejando solo un hilo de seda en su rápido actuar. Después del llanto por la pérdida y el sentimiento de culpa, Ariell ingresó al cuerpo de Inquisidores para dar caza a Infestación y recuperar, quizás un día, a su pequeño hermano perdido.
Actualmente:
Es una de las inquisidoras más destacadas de su escuadrón, destacándose como una de las mayores cazadoras de Sombras, por lo que Johanna le ha tomado un gran estima como guerrera y como persona.

Hanna Vestein
Rango: Tropa
Afiliación: Imperial
Familia: Vestein
Reseña:
Hanna es una joven salvaje dotada de una colosal figura, esto le permitió destacar como una gran combatiente cuerpo a cuerpo, donde su fuerza física y su agilidad la hicieron ser considerada en las filas de los titanes. Esta dualidad de sus capacidades, así como de su origen, le han hecho apartarse de los clanes familiares del Norte Congelado.
Actualmente:
Fue llamada por el Concilio Imperial para entrenar a sus guardianes, mas se especula que su ascenso a la Ciudad Imperial es por motivos políticos de los regentes para extorsionar a los Lobos Blancos en una posible rebeldía contra el Imperio.

Finna Gardar
Rango: General
Afiliación: Reino del Lobo Blanco
Familia: Gardar
Reseña:
Las habilidades innatas de Finna en la guerra las demostró tempranamente en su infancia, antes de alcanzar la adolescencia, la guerrero constataba de una gran agilidad y manejo de las armas con las que se enfrentó y venció a contendientes más grandes y temidos que ella. Así, ya en su juventud, se destacó por dirigir asaltos y saqueos por toda Creación.
Actualmente:
Sus capacidades son inigualables, considerándola una general sin igual a su corta edad. Aun así, hay quienes sostienen que Finna alcanzó tales honores no por sus aptitudes puestas a prueba en más de una ocasión, sino que al pertenecer a una familia de gran influencia en las tierras del Lobo Blanco pudieron intervenir en las decisiones de la Corte respecto a su nombramiento.

Daryl Barend
Rango: General
Afiliación: Reino del León
Familia: Barend
Reseña:
Cuando joven, Daryl era un estudiante problemático de la Academia de Discípulos. Usualmente se encontraba en peleas con otros estudiantes o en algún aprieto por fugarse de algunas clases o preparar elaboradas bromas a compañeros y maestros. Hasta que un día en una pelea, sin premeditarlo, le quitó le vida a quien en ese momento era un gran amigo. No quería que una estupidez terminara en tragedia, aún con una pelea absurda como la que ambos comenzaron. Así inicio el camino a la redención, a la disciplina y al éxito.
Actualmente:
Daryl se encuentra dirigiendo a las tropas discípulos del reino escarlata como general. Ante la caída de Amara en las escaramuzas que libró el León contra el Reino del Sol, Daryl sigue convenciéndose que la llegada del León al trono dará sentido a las muertes de las que él se responsabiliza y podrá traer orden al caos que hoy siente vivir.

Asdis Gardar
Rango: Héroe
Afiliación: Reino del Lobo Blanco
Familia: Gardar
Reseña: Hija de un legendario comandante del Lobo Blanco y una salvaje, Asdis nació en un ambiente de discriminación hacia la estirpe de su madre, por lo que fue instruida por su padre para hacerse respetar. Asdis adquirió conocimientos y tácticas que su padre le enseñaba, alcanzando así grandes posiciones entre su gente aun siendo descendiente salvaje.
Actualmente:
Asdis alcanzó el grado de Héroe por mandato del testamento de su fallecido padre, siendo ratificada por los líderes de la tierra del Norte Congelado, que ven en ella una guerrera disciplinada, fuerte y valiente, cualidades que atribuyen al trabajo de educación entregado por su padre.